Olá amigos!
Sejam bem vindos ao nosso blog. Entre e sente-se, fique à vontade.
Esse tutorial será sobre um tema muito interessante, as cáusticas.
Mas… que danado é isso?
Bom, cáusticas são reflexos de uma luz quando a mesma atravessa uma superfície meio transparente e incide sobre um objeto opaco.
Isso acontece na realidade. Observe quando uma luz atravessa o vidro, ou a água e incide sobre outro objeto.
Primeiro criei objetos primitivos no Max mesmo. Apliquei neles um material semelhante a vidro, mudando a cor no item Fog Color. Para um objeto azul, um fog color azul bem clarinho… para um objeto amarelo, um amarelinho bem fraco.. e assim por diante. Não esqueça de marcar o item Affect Shadows para ativar as sombras.
Coloquei uma luz Direct e ativei as sombras clicando em On no item shadows. Selecionei também sombras do tipo VrayShadow.
Vamos alterar alguns parâmetros das sombras. Selecione Transparent Shadows para deixar as sombras transparentes e marque o item Area Shadows.
Vamos dar uma renderizadinha.
Vejam que está bonitinho.
Coloquei uma configuração básica para o Vray, com Quasi-monticarlo e irradience map, mas fique à vontade para usar a configuração de sua preferência. É claro que isso terá influência no resultado das cáusticas, mas aí você se vira… confio no seu potencial.
Finalmente vamos nos divertir com as cáusticas!
Vá na aba VraySystem e clique no item Lights settings.
Em seguida selecione a luz ativa, no caso uma direct, e marque a opção generate caustics.
Pronto! Você já ativou as cáusticas, agora é só configurar. Você pode fazer isso na aba Caustics.
Abaixo sugeri uma setagem, mas, como eu sempre digo, não se prenda a mim, faça o que achar melhor…
Teste valores… explore os recursos do max. Inclusive, é possível que hajam diferenças devido a unidade utilizada no arquivo.
Vamos renderizar… olha só!!! já dá pra ver!!! yes!!!
Beleza, tá pronto, mas vamos testar outros valores pra ver o que acontece.
Se diminuirmos o valor do Multiplier, logicamente os feixes de cáusticas vão diminuir.
E se aumentarmos? O que acontece? Até Luciana Gimenez e Kléber Bambam são capazes de responder essa.
Só quem não consegue é Dunga.
Olha o que acontece quando diminuímos o Search Dist.
Uma desgraça total, pior do que o time do Náutico.
Vamos diminuir o Max Photons só por curiosidade. Dá pra perceber que tivemos uma perda de qualidade significativa.
O resultado final bonitinho é esse abaixo.
É isso amigos, espero que vocês tenham gostado.
Vocês sabem que eu sou um cara muito ocupado. Fiz esse post a 2 meses e só pude publicar agora.
Continuo sugerindo que vocês façam tutoriais e me mandem, que seu nome será amplamente divulgado aqui no blog. Um exemplo é o garoto prodígio de Sorocaba, Gabriel Todesco, que já nos contemplou com uma esmolinha… um tutorial muito útil, bacana e fácil de entender.
Um grande abraço e até a próxima.




























Gabriel Todesco says:
Olha só! depois de algum tempo sem posts, um tutorial muito bom! caustics sempre foi uma dúvida pra mim, mas agora você desvendou os segredos, mestre! AHAHAHHA parabéns!
mai 15, 2010, 9:40 amSilvio Andrade Lima says:
Hehehehe!
mai 15, 2010, 9:46 amObrigado meu afilhado!
Um abraço!
Walter Dias says:
Muito bom Silvio…estou fazendo um trabalho agora e pretendo utilizar o recurso, depois mando o resultado pra você.
mai 15, 2010, 4:55 pmAbraço
Silvio Andrade Lima says:
Obrigado Walter,
mai 15, 2010, 3:05 amTenho certeza que você vai mandar bem.
Um abraço.
KENIO ADRIANO says:
show de bola cara muito legal esse tutorial
mai 15, 2010, 1:39 pmSilvio Andrade Lima says:
Valeu Kenio,
mai 15, 2010, 3:45 amQualquer bronca tamos aí!
Marcelo Manoel says:
Silvio tu és o cara… sou novato no 3DS MAX, graças a vc consegui aprender muitas coisas, sem falar no pessoal lá do tresD1 que também são feras no 3DS, mas vc foi o pioneiro no meu aprendizado, parabens pelo site e por dividir conosco o seu conhecimento. Um grande abraço.
mai 15, 2010, 8:57 amSilvio Andrade Lima says:
Obrigado Marcelo!
mai 15, 2010, 2:05 pmSeja sempre bem-vindo e fique à vontade para fazer seus comentários.
Um abraço.
eder says:
viu silvio tem como colocar sombra em uma casa sem esse quasi monte carlo
mai 15, 2010, 2:02 pmSilvio Andrade Lima says:
Eder,
mai 15, 2010, 7:06 amIsso foi uma afirmação ou uma pergunta?
alex says:
kara
mai 15, 2010, 10:36 amfiz esse tuto teu de caustic tudo ok
so que as cores do vidro nao sao projetadas (as cores) mas sim uma cor branca